Skip to content
Wróć do projektów
Gra i level design

Vanilia Runner

Nieskończony runner 3D zbudowany w Unity.

Rok
2021
Status
Archiwum
Rola
Programowanie rozgrywki i projekt.
Vanilia Runner

Kompletny endless runner z punktacją, osiągnięciami i trudnością rosnącą wraz z przetrwaniem: mój główny projekt z programowania rozgrywki.

Technologie

  • Unity
  • C#

Co się na to złożyło

  • Mechanika endless runnera napisana w C#.
  • Automatyczny bieg do przodu ze sterowaniem na boki przez gracza.
  • System punktów oparty na kryształach z zapisem wyniku.
  • System osiągnięć z trzema poziomami do odblokowania.
  • Mgła wojny oraz losowość i skalowanie prędkości dla rosnącej trudności.

Zbudujmy coś razem

Masz coś w głowie? Nawet pół pomysłu wystarczy, żeby zacząć rozmowę. Na każdą wiadomość odpowiadam, nawet jeśli odpowiedź brzmi, że ktoś inny lepiej się do tego nadaje.

Odpowiedź w ciągu 24 godzin, ze wstępną wyceną i pomysłem na realizację.

Mieszkam w Belgii, pracuję zdalnie z klientami po polsku i po angielsku.