Wróć do projektów
Gra i level design
Vanilia Runner
Nieskończony runner 3D zbudowany w Unity.
- Rok
- 2021
- Status
- Archiwum
- Rola
- Programowanie rozgrywki i projekt.

Kompletny endless runner z punktacją, osiągnięciami i trudnością rosnącą wraz z przetrwaniem: mój główny projekt z programowania rozgrywki.
Technologie
- Unity
- C#
Co się na to złożyło
- Mechanika endless runnera napisana w C#.
- Automatyczny bieg do przodu ze sterowaniem na boki przez gracza.
- System punktów oparty na kryształach z zapisem wyniku.
- System osiągnięć z trzema poziomami do odblokowania.
- Mgła wojny oraz losowość i skalowanie prędkości dla rosnącej trudności.

