Wróć do projektów
Gra i level design
Surf Level
Autorski poziom parkourowy zbudowany wokół ruchu.
- Rok
- 2021
- Status
- Archiwum
- Rola
- Level design i mechaniki.

Poziom zaprojektowany tak, aby opanowanie systemu ruchu otwierało skróty: layout uczy własnych mechanik kolorem zamiast samouczkiem.
Technologie
- Unity
- C#
Co się na to złożyło
- Mechaniki przyczepiania się do ścian, podwójnego skoku i platform przyspieszających.
- Liczne skróty zaprojektowane pod zaawansowane trasy ruchu.
- Zróżnicowane powierzchnie: drabiny, platformy i dynamiczne podłoże.
- Platformy kodowane kolorem uczące mechanik bez samouczka: pomarańczowy bieg po ścianie, zielony wspinaczka, niebieski podłoże, czerwony wyrzut w górę, żółty wyrzut w przód.

